分镜(storyboard)是一组按顺序排列的画面,用于预览电影、广告、动画、音乐视频或交互体验。每一格代表一个镜头或一个节拍。每格下方,剧组写下镜头需要的信息——机位、镜头、时长、对白、动作备注。
分镜不是艺术。它是拍摄文件:告诉导演、摄影师、剪辑师和客户在开机前序列会是什么样子的唯一文件。
分镜的起源
迪士尼的 Webb Smith 在 1930 年代初发明了分镜。他把连续的草图钉在软木板上,这样动画团队就能看到整部卡通片,然后再绘制它。这种格式在 1940 年代传播到真人电影,现在已成为所有在拍摄前计划镜头的制作的标准。
九十年来,核心理念没有改变:画出序列,钉起来,争论,修改,然后去拍摄。
分镜的用途
分镜为制作团队回答四个问题:
没有分镜,这些对话在片场发生,实时进行,每小时花费 10,000 美元。有了分镜,它们在房间里发生,免费,在拍摄前。
- 镜头看起来什么样? — 构图、机位、角色位置
- 镜头里发生什么? — 动作、对白、镜头运动
- 持续多久? — 以秒为单位的时长
- 接下来是什么? — 切到下一格
谁使用分镜
| 行业 | 分镜内容 |
|---|---|
| 电影 | 每个编排场景,加上视效和特技序列 |
| 电视 | 多机位调度、片头序列、冷开场 |
| 广告 | 15 秒和 30 秒广告,通常需要客户批准 |
| 动画 | 每一帧——分镜是蓝图 |
| 音乐视频 | 表演和叙事序列,与音轨同步 |
| YouTube | 可跳过广告、片头、赞助片段 |
| 教育 | 情节图、视觉论文、排序练习 |
| 用户体验/产品 | 用户流程、交互序列 |
每格分镜包含什么
制作级分镜同时包含画面和数据:
画面传达视觉。字段传达制作意图。两者都是分镜作为拍摄文件所必需的。
| 字段 | 内容 |
|---|---|
| 帧号 | 顺序标识符(1、2、3…) |
| 景别 | 全景(WS)、中景(MS)、特写(CU)等 |
| 机位 | 平视、仰视、俯视、荷兰角 |
| 镜头 | 焦距毫米数(24mm、50mm、85mm) |
| 镜头运动 | 固定、摇、移、推、升、手持 |
| 时长 | 镜头持续的秒数 |
| 对白/旁白 | 说了什么或叙述了什么 |
| 音频/音效 | 音效、音乐提示 |
| 动作备注 | 帧中发生什么 |
分镜 vs 动态分镜
分镜是一组静态画面。动态分镜(animatic)是同样的序列,按时间排列并配上音频,这样你可以播放它并感受节奏。
大多数制作两者都做:先是分镜,以同意镜头;然后是动态分镜,以同意节奏。
| 分镜 | 动态分镜 | |
|---|---|---|
| 格式 | 静态画面,按顺序排列 | 按时间排列并配上音轨的画面 |
| 用途 | 预览镜头 | 预览时间和节奏 |
| 时机 | 前期制作早期 | 分镜批准后 |
| 工具 | 绘画表面 + 镜头字段 | 时间线 + 音轨 |
如何制作分镜
工作流程有七个步骤:
- 把剧本拆成节拍 — 每个地点、意图或主题变化是一个新帧
- 用低保真度阻塞帧 — 粗糙的方块和火柴人,直到剪辑读起来顺畅
- 复用角色和地点 — 每个元素保存一次,放入新帧
- 在画分镜时写镜头数据 — 在意图还新鲜时填入景别、镜头、时长
- 审阅和修改 — 与导演或客户分享分镜,就序列获得反馈
- 构建动态分镜 — 按音频给画面计时
- 导出交付物 — 给剧组的 PDF、给副导演的 CSV、给动态分镜的 MP4
分镜模板
如果你想从模板开始而不是空白页面:
分镜软件
你可以用铅笔和纸制作分镜。软件增加三件事:镜头数据与帧保持在一起,序列可重新排序,导出是制作级的。
参见分镜软件了解完整指南。
常见问题
分镜和漫画一样吗?
不一样。漫画是 meant 被阅读的完成艺术品。分镜是 meant 被争论的拍摄文件。绘画质量不如它承载的信息重要。
我需要会画画吗?
不需要。火柴人能回答重要的问题——谁在帧里、相机在哪里、人们朝哪个方向看。许多专业分镜是带有详细备注的草图。
分镜有多少格?
序列需要多少格就有多少格。30 秒广告可能有 8-12 格。故事片可能有 1,000+ 格。分镜和剧本一样长。
AI 能制作分镜吗?
AI 能生成初稿。但前期制作的昂贵部分是第一稿之后的十一稿:导演想要第 7 格更紧,客户想要产品更大,法务想要去掉 Logo。
分镜和分镜表有什么区别?
分镜是一组画面。分镜表是同样信息的表格形式。两者描述同一个制作;分镜是视觉的,分镜表是表格的。